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Cocos2D家族的前世今生

来源:互联网 
2011年,Cocos2D家族有了新的发展,集成式的编辑器开始涌现,包括CocoShop、CocosBuilder、Sprite Helper/Level Helper等。另外出现一种利用GCC对Objective-C语言支持来实现Cocos2D-iPhone游戏跨平台编译运行的方式,这种方式需要替换掉Android NDK上默认的GCC编译器。2011年,Cocos2D家族有了新的发展,集成式的编辑器开始涌现,包括CocoShop、Coc


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