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Cocos2D-x游戏开发之十二:在游戏背景上添加障碍物

来源:互联网 

今天我们在我们的游戏场景中再添加一个很重要的角色,游戏障碍物。

这一节的游戏障碍我们任然在上一节所说的实体类上继承:这一节的游戏障碍我们任然在




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