阅读背景:

Cocos-2d 关于SwallowTouch,进一步解释触摸事件分发机制

来源:互联网 

问题情境
模拟一个类似游戏提示信息的层:
1.游戏主场景可触摸,可交互;
2.当提示显示提示信息时,只有提示信息这一层可触摸同用户交互,其背景则不能继续响应触摸事件2.当提示显示提示信息时,




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: