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CSharper 学Quick-Cocos2d-X (一) 开发环境的搭建

来源:互联网 
前言
 
本来想写CSharper 学Cocos2dx系列的。但是最近在了解许多跨平台游戏开发框架后 最终决定使用Quick-cocos2d-x+lua进行第一个游戏项目的开发。经过一天多的折腾 终于把开发环境搭建出来了,下面我们步入正题 本来想写CSharper



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