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【COCOS2DX-游戏开发之六】App各平台启动流程

来源:互联网 
调用applicationDidFinishLaunching()函数,这个由AppDelegate实现,从此程序进入coco2d-x引擎部分,后续就与平台无关了,都是c++实现。调用applicationDidFinishLaunching()函数,这个由AppDelegate


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