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CG之基本光照模型计算公式

来源:互联网 

在一个基本模型里,一个物体表面的颜色是由放射(emissive)、环境反射(ambient)、漫反射(diffuse)和镜面反射(specular)等光照作用的总和。每种光照作用取决于表面材质的性质(如亮度和材质颜色)和光源的性质(如光的颜色和位置)的共同作用。在一个基本模型里,一个物体表面的颜色是由放射(emissive)、环境反射(ambient)、




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