没有两者的运行机制都是不一样的。Unity使用的是轮询机制,没一段时间(每帧)都会固定执行一些方法Unity使用的是轮询机制,没一段时间(每帧)都会固定执行一些 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交