C#使用Thread多线程时,经常会用到多个线程都执行完后再进行下一步操作,以前的做法是设置全局变量来标识,后来看到了线程池的概念,简单的记录下来,示例代码如下:C#使用Thread多线程时,经常会用到多个线程都执行完后再进行下一步操作,以前的做法是设置全
C#使用Thread多线程时,经常会用到多个线程都执行完后再进行下一步操作,以前的做法是设置全局变量来标识,后来看到了线程池的概念,简单的记录下来,示例代码如下:C#使用Thread多线程时,经常会用到多个线程都执行完后再进行下一步操作,以前的做法是设置全