在多线程编程中,线程的创建和销毁是非常消耗系统资源的,因此,C#引入了池的概念,类似的还有数据库连接池,这样,维护一个池,池内维护的一些线程,需要的时候从池中取出来,不需要的时候放回去,这样就避免了重复创建和销毁线程。在多线程编程中,线程的创建和销毁是非常消耗系统资源的,因此,C#引入了池的概念,类似的还有数据
在多线程编程中,线程的创建和销毁是非常消耗系统资源的,因此,C#引入了池的概念,类似的还有数据库连接池,这样,维护一个池,池内维护的一些线程,需要的时候从池中取出来,不需要的时候放回去,这样就避免了重复创建和销毁线程。在多线程编程中,线程的创建和销毁是非常消耗系统资源的,因此,C#引入了池的概念,类似的还有数据