C#中的事件是建立在委托的基础上,标准的事件模型应该包括以下几点: 声明一个用于定义事件的委托,这里用系统自带的泛型委托原型EventHandler<TEventArgs>,如:public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e);这里面的TEventArgs是由我们自定义的参数类型,继承自EventArgs基类声明 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交