用C#做客户端,服务器端是UNIX用ANSI C,两端通过socket通讯。
服务器端定义了一系列的struct结构(在一个.h文件中),将这些结构的内容按字节流发给客户端。由于客户端用C#,无法直接include服务器端定义的.h文件,而且托管代码的的内存结构和非托管的不同,所以不能直接使用收到的字节流。 服务器
服务器端定义了一系列的struct结构(在一个.h文件中),将这些结构的内容按字节流发给客户端。由于客户端用C#,无法直接include服务器端定义的.h文件,而且托管代码的的内存结构和非托管的不同,所以不能直接使用收到的字节流。 服务器