1、 接口的使用
(1) 首先定义接口
public interface IBattleMapManager :
{
Stages CurrentStage { get; }
event EventHandler<BeginFightEventArgs> EnterFight;
}
publ1、 接口的使用
(1) 首先定义接口
public interface IBattleMapManager :
{
Stages CurrentStage { get; }
event EventHandler<BeginFightEventArgs> EnterFight;
}
publ