灰度,亮度,分量之类的处理都是直接对单个像素点的R G B 值进行修改重新赋值 模糊,浮雕之类的效果则是取像素和周围的像素点进行必要的运算后重新赋值模糊,浮雕之类的效果 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交