备忘录模式
数据库的备份,文档编纂中的撤销等功效
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
//备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状况的快照的对象。
//备忘录模式的意图是在不损坏封装的条件下,将一个对象的状况捉住,
//并外部化,存储起来,从而可以在将来适合的时候把这个对象还原到存储起来的状况。
//同时跟几个MM聊天时,必定要记清晰刚才跟MM说了些甚么话
//,不然MM发明了会不愉快的哦,幸亏我有个备忘录,
//刚才与哪一个MM说了甚么话我都拷贝一份放到备忘录里面保留,
//这样可以随时观察之前的记载啦
//设计须要回放的软件,记载一下事物的状况。数据库备份,文档的编译,撤销,恢复
//设计备忘录三大步骤
//1.设计记载的节点,存储记载,//记载鼠标,键盘的状况
//2.设计记载的存储,vector,list,map,set,链表,图,数组,树
//3.操作记载的类,记载节点状况,设置节点状况,显示状况,0.1秒记载一下
//备忘录的节点,
class Memo
{
public:
string state;
Memo(string state) //记载当前的状况,
{
this->state = state;
}
};
class Originator//类的包括备忘录的节点
{
public:
string state;
void setMemo(Memo *memo)
{
state = memo->state;
}
Memo *createMemo()
{
return new Memo(state);
}
void show()
{
cout << state << endl;
}
};
//备忘录的集合
class Caretaker
{
public:
vector<Memo *> memo;
void save(Memo *memo)
{
(this->memo).push_back(memo);
}
Memo *getState(int i)
{
return memo[i];
}
};
int main1()
{
Originator *og = new Originator();
Caretaker *ct = new Caretaker();
og->state = "on";
og->show();
ct->save(og->createMemo());
og->state = "off";
og->show();
ct->save(og->createMemo());
og->state = "middle";
og->show();
ct->save(og->createMemo());
og->setMemo(ct->getState(1));
og->show();
og->setMemo(ct->getState(2));
og->show();
cin.get();
return 0;
}#include <iostrea