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C++ Builder下三种UDP通信实现方法的比较

来源:互联网 

主要讨论一下数据的接受:
1.NMUDP控件
   这个控件使用起来比较简单,设定监听端口,然后响应DataReceived事件就可以了,例如:   这个控件使用起来比较简单,设定监听端口,然后响




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