阅读背景:

C#2.0中的泛型类型的构造函数的声明语法如此的垃圾 大家进来看看我说得对不对

来源:互联网 
首先声明,我是菜鸟,以下观点纯属个人意见。
当我从C++开始转到C#的时候,刚开始的时候觉得C#的语法真好,终于不用在被C++那种恶心的语法这折磨了,虽然为了他的这点语法的漂亮我不得不放弃内存的控制还有效率等等的牺牲。但是我个人喜欢那种不仅仅功能强大,但是外表也同样好看的东西, 可使用了一段时间,发现C#的语法也是很垃圾,与法作为一种规范,应该有些定义的规则,而不是随便定义就可以了 当我从C++开始转到C#的时候,刚开始的时候



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: