有时候两个body碰撞时需要精确到某条边,所以在创建body的时候需要创建multiFixture,也就是多个fixture的组合。早期Box2D版本中Polygon Shape有setAsEdge方法设置每条边的fixture,v2.2.1之后只有setAsBox方法了。 有时候两个body碰撞时需要精确到某条边,所以在创建body的时候需要创建mu
有时候两个body碰撞时需要精确到某条边,所以在创建body的时候需要创建multiFixture,也就是多个fixture的组合。早期Box2D版本中Polygon Shape有setAsEdge方法设置每条边的fixture,v2.2.1之后只有setAsBox方法了。 有时候两个body碰撞时需要精确到某条边,所以在创建body的时候需要创建mu