将裁判作为原点,求出原点到每个圆的切点。 将这些切点以及矩形的顶点极角排序,用堆维护最靠近裁判的圆。将这些切点以及矩形的顶点极角排序,用堆维护最靠近裁 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交