大家知道MediaPlayer占用的资源比拟多,且不可以同时支撑播放多个音频,所以我们有一种叫做SoundPool,比如我们常见的按键音或是手机提醒音,还比如我们在游戏的开发中会有大批的音效后果等,下边介绍一下她的用法:大家知道MediaPlayer占用的资源比拟多,且不可以同时支撑播放多个音频,所以我们有一种叫做S
大家知道MediaPlayer占用的资源比拟多,且不可以同时支撑播放多个音频,所以我们有一种叫做SoundPool,比如我们常见的按键音或是手机提醒音,还比如我们在游戏的开发中会有大批的音效后果等,下边介绍一下她的用法:大家知道MediaPlayer占用的资源比拟多,且不可以同时支撑播放多个音频,所以我们有一种叫做S