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Android游戏开发中使用Libgdx引擎遇到的问题及解决办法汇总

来源:互联网 

绘制TileMapRenderer后再绘制的图形变白色方块的问题

问题在于TileMapRenderer开启了新的batch,而之前场景开启的batch未关闭,就造成了错误,所以只需在绘制地图后重启一下场景的batch:问题在于TileMapR




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