通常我们说一个体系不如另外一个体系流利,说的就是前者动画显示不如后者流利,因此动画显示流利水平是权衡一个体系流利性的症结指标。为何这样说呢?这是由于流利的动画显示须要60fps的UI刷新速度,但是这却不是一个容易到达的速度。Android 5.0通过引入Render Thread尽最大尽力晋升动画显示流利性。本篇文章就剖析Render Thread显示动画的进程,以便懂得它是如何进步动画显示流利性的。 通常我们说一个体系不如另外一个体系流利,说的就是前者动画显示不如后者流利,因此动画显示
通常我们说一个体系不如另外一个体系流利,说的就是前者动画显示不如后者流利,因此动画显示流利水平是权衡一个体系流利性的症结指标。为何这样说呢?这是由于流利的动画显示须要60fps的UI刷新速度,但是这却不是一个容易到达的速度。Android 5.0通过引入Render Thread尽最大尽力晋升动画显示流利性。本篇文章就剖析Render Thread显示动画的进程,以便懂得它是如何进步动画显示流利性的。 通常我们说一个体系不如另外一个体系流利,说的就是前者动画显示不如后者流利,因此动画显示