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Android硬件加速总结

来源:互联网 

1.Android3.0(API level 11)开始,2D渲染管道支持硬件加速,也就是说绘制操作可以使用GPU绘制在View的canvas上。使用硬件加速需要更多的资源,所以app会消耗更多内存。1.Android3.0(API level 11)开始,2D渲染管道支持硬件加速,也就是说绘制操作




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