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Android音视频-Camera预览编码(OpenGL渲染预览、FFMpeg编码存储)

来源:互联网 

本章实现在上一节Android音视频-视频采集(OpenGL ES渲染)的基础上实现硬编码(MediaCodec)和软编码(FFMpeg)的功能。之前有写过一篇在应用层使用MediaCodec的硬编码,可以结合参考看一下的基础上实现硬编




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