之前在Android性能优化第(四)篇—Android渲染机制说了一下UI的渲染,我们知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,如果没有完成就会有丢帧的现象。为了减轻UI绘制的负担,有必要把Layout编写的一些注意事项总结一下。说了一下UI的渲染,我们知道Andro
之前在Android性能优化第(四)篇—Android渲染机制说了一下UI的渲染,我们知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,如果没有完成就会有丢帧的现象。为了减轻UI绘制的负担,有必要把Layout编写的一些注意事项总结一下。说了一下UI的渲染,我们知道Andro