OpenGL ES在做普通应用方面3D使用的不多,但有时候实现一些有趣的功能也是蛮不错的。画立方体的的demo网上已经很多了,这次我们就实现一个随手指旋转的立方体,这个demo基本可以了解各个坐标系转换矩阵的使用了。 OpenGL ES在做普通应用方面3D使用的不多,但有时候实现一些有趣的功能也是蛮不错
OpenGL ES在做普通应用方面3D使用的不多,但有时候实现一些有趣的功能也是蛮不错的。画立方体的的demo网上已经很多了,这次我们就实现一个随手指旋转的立方体,这个demo基本可以了解各个坐标系转换矩阵的使用了。 OpenGL ES在做普通应用方面3D使用的不多,但有时候实现一些有趣的功能也是蛮不错