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Android的过度绘制

来源:互联网 

Android 中的过度绘制是指同一个像素被绘制多次,从绘制性能角度讲,同一像素点被绘制的次数当然越少越好,这样有利于减轻 GPU 的工作压力,事实上,在具体开发过程中 ,不可避免的可能会出现过度绘制,这里,Android 系统本身在开发者选项里已经提供了一个选项开关 Debug GPU overdraw(调试 GPU 过度绘制),用于检测 App 的过度绘制, 只要打开这个开关,App 界面就会在不同的界面区域根据像素的绘制次数显示出不同的颜色,下面说说这几种颜色。Android 中的过度绘制是指同一个像素被绘制多次,从绘制性能角度讲,同一像素点被绘制的次数




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