第二个文件:BufferUtil.java 负责将数组转成buffer 第三个文件:OpenGLRender.java 这是最为核心的,负责给配套的GLSurfaceView绘制东西第三个文件:OpenGLRe 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交