OpenGL会把屏幕映射到[-1, 1]的范围内。 在OpenGL里,只能绘制点、直线以及三角形。三角形一般以逆时针顺序排列顶点。定义一个长方形,可以用两个三角形拼接而成。在OpenGL里,只能绘制点、直线以及三角形。三 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交