前言之前一篇文章讲了如何绘制点,所谓两点成线,三点成面。一个立体图形就是由很多面组成,在OpenGL ES中,面特指一个三角形。之前一篇文章讲了如何绘制点,所谓两点成线,三点成面。一个立体图形就是由很多面组成,在OpenGL 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交