一、概要
上节中了解了OpenGLES最简单的使用OpenGLES2.0基础,这节在深入一个层次了解怎么去画一个三角形。对于OpenGL绘图,最主要的就是Renderer的处理。因为GLSurfaceView相当于一个View,只是显示图像,而Renderer就是GLSurfaceView要显示的图像。在Renderer中主要有三个函数onSurfaceCreated(),onSurfaceCreated()和onDrawFrame()。其中前两个函数主要用于初始化逻辑,绘图主要是在onDrawFrame()方法里面。,这