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Android OpenGL ES 开发(三): OpenGL ES 定义形状

来源:互联网 

在上篇文章,我们能够配置好基本的Android OpenGL 使用的环境。但是如果我们不了解OpenGL ES如何定义图像的一些基本知识就使用OpenGL ES进行绘图还是有点棘手的。所以能够在OpenGL ES的View里面定义要绘制的形状是进行高端绘图操作的第一步。在上篇文章,我们能够配置好基本的Android OpenGL 使用的环境。但是如果我们不了解O




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