阅读背景:

Android OpenGL ES 开发(二): OpenGL ES 环境搭建

来源:互联网 

零:环境搭建目的

为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,必须要为他们创建一个视图容器。其中最直接或者最常用的方式就是实现一个GLSurfaceView和一个GLSurfaceView.Renderer。GLSurfaceView是用OpenGL绘制图形的视图容器,GLSurfaceView.Renderer控制在该视图内绘制的内容。为了在Android应用程序中使用OpenGL ES绘制图形,必须要为他




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: