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Android OpenGL ES(二)----平滑着色
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Android OpenGL ES(二)----平滑着色
发表于:2021-09-17
来源:互联网
直线或者三角形上的每个片段混合后的颜色可以用一个varying
生成。我们不仅能混合颜色,还可以给生成。我们不仅能混合颜色,还可以
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