Fragment最早引入是在给平板的Android 3.0系统,用来解决Pad上UI的模块化。随后逐渐推广到Phone UI上,3.0之前的版本则通过Support包引入。Fragment本质上是带生命周期管理的View的Wrapper,解耦了Activity和View,一方面Activity可以不用再处理View的逻辑;另一方面View也可以只专注渲染,不用关心Controller逻辑。Fragment就是他们之间的桥梁,使得UI模块可以方便的被各个Activity复用。Fragment最早引入是在给平板的Android 3.0系统,用来解决Pad上UI的模块化。