上一篇说到surfaceflinger绘制就没了,因为surfaceflinger的流程复杂了,有vscny信号,有messagequeue,等等,所以,主要是因为懒啦,所以先分析关于surfaceflinger的核心函数handleMessageRefresh上一篇说到surfaceflinger绘制就没了,因为surfaceflinger的流
上一篇说到surfaceflinger绘制就没了,因为surfaceflinger的流程复杂了,有vscny信号,有messagequeue,等等,所以,主要是因为懒啦,所以先分析关于surfaceflinger的核心函数handleMessageRefresh上一篇说到surfaceflinger绘制就没了,因为surfaceflinger的流