目标
之前使用全局广播 + BaseActivity + Activity栈中位置判断 实现全局数据接收、全局弹框。实在是有点儿low,后面请教高人,发现一个十分简单的方式对所有的Activity的生命周期进行监听追踪,既节约了性能,也提升了B格。之前使用全局广播 + BaseActivity + Activity栈中位置判断 实现全局数据接
之前使用全局广播 + BaseActivity + Activity栈中位置判断 实现全局数据接收、全局弹框。实在是有点儿low,后面请教高人,发现一个十分简单的方式对所有的Activity的生命周期进行监听追踪,既节约了性能,也提升了B格。之前使用全局广播 + BaseActivity + Activity栈中位置判断 实现全局数据接