AS 3.0程序中对于文本的显示控制是由TextField类完成的,其有两种类型,由Type属性来定义:如果type = TextFieldType.DYNAMIC,那么这个文本框是用户无法编辑的动态文本,这是默认值;如果type = TextFieldType.INPUT,那么这个文本框是用户可以编辑的输入文本。 AS 3.0程序中对于文本的显示控制是由TextField类完成的,其有两种
AS 3.0程序中对于文本的显示控制是由TextField类完成的,其有两种类型,由Type属性来定义:如果type = TextFieldType.DYNAMIC,那么这个文本框是用户无法编辑的动态文本,这是默认值;如果type = TextFieldType.INPUT,那么这个文本框是用户可以编辑的输入文本。 AS 3.0程序中对于文本的显示控制是由TextField类完成的,其有两种