现在我们回顾了影响对象外观的参数(它们的亮度、颜色等),我们准备开始研究一些简单的着色技术。推荐:用 NSDT编辑器 快速搭建可编程3D场景推荐:用 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交