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3D游戏从入门到精通-28

来源:互联网 
加载网格模型文件
在游戏里,最常的东西是什么呢?肯定是各种怪物和场境。比如在《传奇世界》就有很多猪和青铜兽。在3D游戏里,要显示一个地图,就需要加载网格模型文件来显示。比如像《半条命》里的练习场,就是一个3D模型文件。因此,游戏要显示的东西,大多是从文件里加载模型来显示的。游戏显示的模型都是比较复杂的,比前面所用到的三角形、立方体等模型,要复杂很多。如果每个模型都是用程序来实时创建,速度也是很慢的。目前大多数模型是使用建模型软件来创建,然后保存为文件,再程序来加载显示。比较流行的建模软件有3DS MAX、Maya等,美工就可以使用它们来创建地图中的场境、怪物的模型。在开发一个游戏里,美工的人员往往占了绝大部份,几个G的游戏,图片和模型占了绝大多数空间。在游戏里,最常的东西是什么呢?肯定是各种怪物和场境。比如在《传



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