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3D图形学理论入门指南_起个名字好难啊

来源:互联网 
3D图形学理论入门指南
介绍
        当我还小的时候,我曾以为计算机图形学是最酷的玩意儿。但是随即我认识到,学习图形学——创建那些超级闪亮的计算机程序——比我想象的要难上许多。我四处出击,阅读OpenGL渲染管线详解之类的文章,浏览关于图形工作原理的博客、网站等,对照着教程学习,试图搞懂一切。结果呢,一无所获。当我按照NeHe的教程设置好一切,却因为错误的调用了某个glXXX()函数,导致各种错误。我不具备正确调试程序的基础理论知识,所以我放弃了——就像我那个年纪的少年在遇到挫折时通常会做的那样。当我还小的时候,我曾以



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