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3D数学基础 图形与游戏开发的学习 (四)[2D笛卡尔数学]
阅读背景:
3D数学基础 图形与游戏开发的学习 (四)[2D笛卡尔数学]
发表于:2021-04-07
来源:互联网
任意2D坐标系:
· 每个2D笛卡尔坐标系都有一个特殊的点,称作原点(Origin(0,0)),她是坐标系的中心。 · 每个2D笛卡尔
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