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3D数学基础 图形与游戏开发的学习 (四)[2D笛卡尔数学]

来源:互联网 

        任意2D坐标系:

        

        · 每个2D笛卡尔坐标系都有一个特殊的点,称作原点(Origin(0,0)),她是坐标系的中心。        · 每个2D笛卡尔




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