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2个高速运动物体的碰撞检测

来源:互联网 
在棒球游戏中检测球与棒的撞击,由于两个物体都是高速运动的。在2帧之间已经发生完碰撞并穿透了。而且棒子的动作是有动画决定的,而非程序计算出来,不知道他的运动轨迹。 在棒球游戏中检测球与棒的撞击,由于两个物体都是高速运动的。在2帧之间已经发生完碰撞并穿透了。而



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