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2D游戏中物体与物体间的遮挡用什么算法好 考虑不规则 在斜45度地图中 请高手进来拿分

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2D游戏中物体与物体间的遮挡用什么算法好  考虑不规则

比如我有一个建筑物与另一个树或椅子会发生遮挡 比如我有一个建筑物与另一个



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