Timeline nodes (时间轴节点)是蓝图中的特殊节点,它使您可以快速地设计基于时间的简单动画,并基于游戏中的事件进行播放。 时间轴有点像简单的Matinee序列,因为它们都可以使得简单的值从中产生动画,且可以随着时间变化来激活事件。 通过在图表选卡或My Blueprint(我的蓝图)选卡中双击该时间轴,您可以直接在蓝图编辑器中编辑这些节点。 这些节点是专门用来处理简单的、非过场动画式的任务,比如开门、改变光源或对场景中的Actor执行其它基于时间的操作。 (时间轴节点)是蓝图中的特殊节点,它使您可以快速地设计