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11 WebGL 着色器编程语言GLSL ES的内置函数

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接下来的函数将根据函数的功能,有区别地使用参数矢量的各个分量,而不再是简单数值运算函数的逐分量版本。接下来的函数将根据函数的功能,有区别地使用参数矢量的各个分




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