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100分求解!如何用OpenGL绘制光滑曲面(具体要求见内)?

来源:互联网 
其实就是将一个三维矩阵在空间表现出来,就象科学计算可视化中的高度场之类的。
要求该曲面必须经过所给的所有三维点。 要求该曲面必



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