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06-世界坐标系的原点为什么是左下角而不是屏幕中心

来源:互联网 

OpenGL 默认的坐标原点是屏幕的正中心,而cocos2dx是如何将屏幕的左下角作为原点的呢?OpenGL 默认的坐标原点是屏幕的正中心,而cocos2dx是如何将屏幕的左下角作为原点的呢




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