OpenGL 默认的坐标原点是屏幕的正中心,而cocos2dx是如何将屏幕的左下角作为原点的呢?OpenGL 默认的坐标原点是屏幕的正中心,而cocos2dx是如何将屏幕的左下角作为原点的呢 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交