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[置顶] Unity5.1 新的网络引擎UNET(八) UNET 系统概括

来源:互联网 



孙广东   2015.7.12


Server and Host

在Unity 的 网络体系,游戏有 一个服务器和多个客户端。当没有专用的服务器时,客户端之一扮演服务器的角色 — — 我们称之为此客户端“host”在Unity 的 网络体系,




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