在编写一个猜数字游戏之前,我们来做一些铺垫工作: 1.函数铺垫 (1)rand:该函数是用来产生一个随机数(每次产生的随机数相同)。如:rand()%100相当于产生一个0~99之间的随机数;(1)rand:该函数 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交