人物的名称与血条的绘制办法很简略,但是我们须要解决的问题是如何在3D世界中寻觅适合的坐标。由于3D世界中的人物是会移动的,它是在3D世界中移动,其实不是在2D平面中移动,但是我们须要将3D的人物坐标换算成2D平面中的坐标,继而找到人物头顶在屏幕中的2D坐标最后应用GUI将名称与血条绘制出来。 人物的名称与血条的绘制办法很简略,但是我们须要解决的问题是如何在3D世界中寻觅适合 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交